韩服11月8日更新

2023-11-08 10:56:53 韩服 丿2u丶C.C
热度:
目录

 调整与改善内容

  • 真:拉麦尔翅膀属性调整(增强,资料站目前以旧属性为准,希望恋曲实装后再行同步更新新的属性)

调整前(目前的属性)调整后的属性
真:拉麦尔翅膀真:拉麦尔翅膀(调整)
真:拉麦尔翅膀.G真:拉麦尔翅膀(调整).G
真:拉麦尔翅膀.DG真:拉麦尔翅膀(调整).DG
真:拉麦尔翅膀.XG真:拉麦尔翅膀(调整).XG
  • 游戏设置界面变更,同时新增游戏界面分辨率调整功能,可以使用该功能在游戏内变更游戏界面的分辨率了

  • 同时对游戏声音部分进行再次细分,可以根据玩家自己的爱好调整游戏的各种声音大小(左上方的4个滑条)

  • 声音分类依次为:全体音乐/地图音量/效果音乐(道具如木摩托的声音等)/技能音量

  • 右下角设置功能则为新增的游戏分辨率设置

  • 02b073ae8e_20231108110800_副本.jpg

  • 努瓦村的主线任务部分步骤进行改善

 新系统-个性系统

  • 新增新的NPC[名望管理员]可用于完成新增名望任务以及兑换名望

所需道具说明所需数量获得奖励
声望兑换C卷(500声望)可以兑换500点名声1名声值:500
声望兑换B卷(1000声望)可以兑换1000名声1名声值:1,000
声望兑换A卷(2000声望)可以兑换2000名声1名声值:2000
神域的能量(下)神域副本(普通)90

希望币:5,000

名声值:500

神域的碎片(下)90

希望币:10,000

名声值:1,000

神域的结晶(下)90

希望币:20,000

名声值:2,000

神域的能量(上)神域副本(高级)90

希望币:6,000

名声值:550

神域的碎片(上)90

希望币:12,000

名声值:1,100

神域的结晶(上)90

希望币:24,000

名声值:2,200

研究过的日志碎片贤者之塔500

希望币:7,000

名声值:600

研究过的日志故事500

希望币:14,000

名声值:1,200

完整的研究日志500

希望币:28,000

名声值:2,400

黑暗能量狮子城(下水道)
300

希望币:8,000

名声值:650

黑暗碎片300

希望币:16,000

名声值:1,300

黑暗结晶300

希望币:32,000

名声值:2,600

艾希顿的记录碎片艾希顿的地下迷宫
30

希望币:9,000

名声值:700

艾希顿的记录故事30

希望币:18,000

名声值:1,400

完整的艾希顿记录30

希望币:36,000

名声值:2,800

贤者之塔的气息贤者之塔(Another)
600

希望币:10,000

名声值:750

贤者之塔的碎片600

希望币:20,000

名声值:1,500

贤者之塔的结晶600

希望币:40,000

名声值:3,000

拉麦尔的气息碎片权力大殿
15

希望币:12,000

名声值:800

拉麦尔的气息结晶15

希望币:24,000

名声值:1,600

拉麦尔的气息宝石15

希望币:48,000

名声值:3,200

  • 可以在角色属性界面上打开新增的个性系统

  • eaa1f2163f_20231108122612_副本.jpg

  • 同时对名望值系统进行变更

  • 4488970703_20231108122934_副本.jpg

  • 现在的名声值划分为当前的名望值/最大的名望值

  • 可以在角色属性界面上查看当前的名声值以及最大的名望值

  • 当前的名声值会根据个性系统的消耗而扣除,并且可以理解为当前的名声

  • 而最大的名声值则为角色累计以来的最高名声值,不会减少,完成各种任务或者消耗卷增加时会与当前版本一致进行累计增加

  • 比如版本更新前你的角色当前拥有4000的名声值,则更新后这里会显示4000/4000

  • 而使用个性系统消耗名声值比如为500时,则会扣除当前的名望值,变成3500/4000

  • 当角色在这个时候再次获得名声值时,比如是获得1000点名望时,则会同时增加当前以及最大的名望值,变成4500/5000

  • 再使用个性系统消耗名声值时,比如是300点,则会变成4200/5000,因此当前版本高声望的玩家不用担心名望值会在版本更新后会有减少的可能

个性系统说明

  • 个性系统主界面上分为主人格以及副人格的界面

  • 主人格个性能力属性:

  • QQ截图20231108124127.png

  • 开启主人格界面后,可以根据主人格等级,通过消耗名声值附加主人格的个性能力属性(图①)

  • 附加的个性能力属性中,可出现的属性会根据主人格的等级有所不用,越高等级的主人格则可出现的个性能力属性类型则越多

  • 同时根据主人格的等级,可附加的个性能力属性数量也会有所不同(最多4种个性能力属性)

  • 每次进行重新抽取个性能力属性时,属性不会重复出现(比如抽取的第一条属性为力量时,则第二条属性以及往后的属性不会再出现力量属性,第二条属性为体力时,则第三条属性不会出现力量以及体力的属性)

  • 根据出现的个性能力属性的数值,系统会给与当前个性能力属性的数值展示不同的属性数值等级判断(根据数值判断,图②:S/A/B等级)

  • 根据主人格的等级,可以重复对当前的个性能力属性进行重复抽取,每次抽取会根据主人格的等级,消耗的名望值会有所不用

  • 可以使用新道具个性能力固定卷对当前的属性进行锁定属性功能,每次锁定1个除了消耗名望值时均需要额外消耗1个个性能力固定卷

  • 如果需要锁定多个个性能力属性,则根据锁定的数量对应增加个性能力固定卷道具的数量(比如需要锁定2个个性能力属性时,则需要额外消耗2个个性能力固定卷)

  • 使用个性能力锁定功能时,只能锁定当前选择锁定的属性,无法锁定属性的数值

  • 主人格等级个性能力可出现的属性
    +0
    可出现的属性
    攻击力
    魔法力
    防御力
    必杀技
    命中率
    回避率
    每N等级增加N点力量
    每N等级增加N点敏捷
    每N等级增加N点智力
    每N等级增加N点体力
    每N等级增加N点精神
    每N等级增加N点幸运
    +1
    +2
    +3
    +4
    +5额外增加可出现的属性
    HP(%)
    AP(%)
    +6
    +7[副本]增加伤害(%)
    +8增加伤害(%)
    减少伤害(%)
    +9
    +10
  • 主人格等级说明:

  • QQ截图20231108133030.png

  • 可以通过主人格界面最下方的按钮切换到主人格的强化等级界面

  • 根据主人格强化的等级,通过消耗不同的名声值可以强化主人格的等级,最高为+10等级

  • 图①为当前的主人格等级(+5等级)→(+6等级)

  • 强化主人格等级含有强化成功率,越高的等级强化成功率则越低

  • 强化等级+5~+6时,强化失败会有强化失败补正率,当强化失败后下次进行强化时会根据补正率增加强化成功率,再次失败时则再次叠加补正成功率直到成功为止(图②)

  • 根据主人格的强化等级,可附加的个性能力属性也会根据强化等级增加(最大4种)

  • 强化成功后,个性能力的属性数量会增加

  • 强化等级越高,个性能力可出现的属性类型则越多

  • 可以勾选自动强化按钮后自动强化主人格等级(图③)

  • 主人格等级等级限制强化所需名望值基础成功率补正成功率(每次)个性能力属性数量每次重新抽取个性能力属性需要消耗的名声值
    +0~+1
    050080%-1100
    +1~+220
    1,000
    75%-100
    +2~+3402,00070%-2200
    +3~+460
    4,00060%-200
    +4~+51008,00050%-200
    +5~+614016,00030%2%3400
    +6~+718032,00015%2%600
    +7~+822064,00010%1%4800
    +8~+9260128,0005%0.5%800
    +9~+10300256,0000.5%0.3%800
    +10----800
    • 根据主人格的强化等级,名声值对应的称号会附加不同的颜色效果

    QQ截图20231108222847.png
  • 副人格说明:

  • QQ截图20231108134826.png

  • 副人格可以通过强化等级提升对应的属性

  • 可以通过选择图①的各种颜色的副人格属性选择强化当前的副人格等级

  • 图②可以快速查看各种颜色的副人格的各种强化等级

  • 根据主人格的强化等级,副人格可强化的等级的数量会有所不同(根据总副人格的等级总和计算)

  • 比如上图主人格的强化等级为5,最多可强化10个副人格的等级上限,则上图已强化了5+2+1=8的副人格等级,则剩余可强化的副人格等级为2(图3)

  • 副人格的强化成功率固定为100%,不会失败

  • 强化成功时,对应颜色的副人格属性固定+3

  • 副人格属性图示属性说明单个强化等级上限
    Individuality_02_副本.png力量10→不限,最大10级主人格等级可强化等级33的总上限(11/13日更正)
    Individuality_02_副本1.png敏捷
    Individuality_02_副本2.png智力
    Individuality_02_副本4.png幸运
    Individuality_02_副本5.png体力
    Individuality_02_副本8.png精神
  • 副人格等级重置:

  • QQ截图20231108140256.png

  • 可以通过消耗名声值以及希望币重置副人格的等级

  • 选择副人格最下方的重置按钮,可以切换到副人格的等级重置界面

  • 选择图①需要重置的副人格后,可以查看下方需要重置的等级数量/所需希望币以及消耗名望(图②)

  • 重置副人格等级不是直接重置为+0,是可以根据玩家的选择,重置对应的的副人格等级(相对于官方说法重置,其实可以理解为降低)(图④⑤⑥⑦)

  • 重置副人格等级会根据主人格的强化等级,需要消耗的希望币以及名望值会有所不用

  • 选择图③的重置按钮后,即可重置副人格的等级

  • 重置后,根据重置后的副人格等级总和,会反还一定的副人格可强化等级数量

主人格等级副人格可强化的等级总上限所需名声值重置副人格等级所需名声值(每级)
重置副人格等级所需希望币(每级)
+0
11004010,000
+12
2507020,000
+2350010030,000
+351,00015060,000
+473,00020090,000
+5105,000250120,000
+6147,000300160,000
+7188,000400200,000
+82310,000500250,000
+92812,000700300,000
+103315,0001,000350,000

 个性系统相关说明

1个性系统能够消耗角色名声值对主人格进行强化合成,提升角色属性

2对于不同的主人格强化合成阶段,可出现的个性属性会有所不同

3透过个性系统附加的属性提升为类似装备提升直接附加到角色属性值上

4透过主人格的强化合成阶段,副人格附加的属性提升也会直接附加到角色属性值上

 主人格相关说明

1在角色属性界面中点选角色属性加点下方的个性按钮,即可打开个性系统界面

2在个性系统界面中可查看当前角色附加的个性属性

3在个性系统界面中点选主人格强化按钮,即可打开主人格强化界面

4根据主人格的强化合成阶段,可以通过消耗名声值强化主人格的合成阶段,最高为+10强化合成阶段

5强化主人格含有强化成功率,越高的等级强化成功率则越低,无论强化成功与否,所需名声值均会消失

6强化合成阶段为+5以上时,强化失败后会有补正率,当强化失败后再次进行强化时,系统会根据补正率增加再次强化的成功率,同时补正率可进行叠加计算(成功率+补正率)

7强化成功后,主人格合成阶段提升,同时补正率会重置

8根据主人格的强化等级,名声值对应的称号会附加不同的颜色效果

9可以选择[自动合成]按钮后对主人格进行自动强化合成(当强化所需名声值不足时,自动合成功能则停止)

合成阶段等级限制所需名声值成功率补正率(可叠加)个性属性最大数量每次附加个性属性时所需名声值名声称号颜色
+0~+1
-50080%-1100
示例颜色
+1~+220
1,000
75%-示例颜色
+2~+3402,00070%-2200示例颜色
+3~+460
4,00060%-示例颜色
+4~+51008,00050%-示例颜色
+5~+614016,00030%2%3400示例颜色
+6~+718032,00015%2%600示例颜色
+7~+822064,00010%1%4800示例颜色
+8~+9260128,0005%0.5%示例颜色
+9~+10300256,0000.5%0.3%示例颜色
+10----示例颜色

10根据主人格不同的强化合成阶段,个性属性会有对应不同的属性加成

11根据个性属性不同的属性品级,强化主人格后属性的加成会有所不同,越高品级的个性属性强化加成则越高

+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
预留

 个性系统属性说明

1可以在个性系统界面中可查看当前角色附加的个性属性

2在个性系统界面中可通过点选附加按钮后,随机附加不同的个性属性

3根据主人格不同的强化合成阶段,可附加的个性属性数量也会有所不同(最多4种)

4根据主人格不同的强化合成阶段,每次附加个性属性时需要消耗不同的名声值

5每次附加个性属性时,当前所有数量的个性属性均会重新附加属性以及数值,同时无法重复出现相同类型的个性属性

6每次附加个性属性时,系统会根据个性属性的数值赋予不同的属性品级,越高品级的个性属性数值则越高

7每次附加个性属性时,可以在个性系统界面中通过勾选使用[个性能力固定卷]按钮后,选择锁定当前1种或以上的个性属性

8使用[个性能力固定卷]时,当前锁定的属性不会重新抽取,但是属性的数值以及品级会根据当前锁定的属性进行重新抽取(只会变更数值)

9根据锁定的个性属性数量,每次重新附加个性属性时需要额外消耗不同数量的[个性能力固定卷]道具(锁定1个时需要消耗1个道具/锁定2个时需要消耗2个道具..)

主人格等级可出现的属性一览
+0~+10攻击力魔法力防御力必杀技命中率回避率
每N级增加N点力量
每N级增加N点敏捷
每N级增加N点智力每N级增加N点幸运
每N级增加N点体力每N级增加N点精神
+5~+10HP(%)AP(%)
+7~+10[副本]增加伤害
+8~+10增加伤害减少伤害

 副人格相关说明

1在个性系统界面中点选副人格按钮,即可打开副人格属性界面

2可以在副人格属性界面右侧查看当前副人格各种副属性的总等级

3可以在副人格属性界面左侧选择对应的各种属性后,选择强化当前的副属性等级

4根据主人格不同的强化合成阶段,副属性强化时所需的名声值会有所不同

5根据主人格不同的强化合成阶段,副属性可强化的等级总上限会有所不同(无论强化哪一种副属性,均算在总等级上限中)

6副属性的强化成功率固定为100%,强化成功后,强化加成的属性会对应附加到角色对应的属性值上

副属性说明力量敏捷智力幸运体力精神
单次强化加成数值333333

副属性等级重置

1可以在副人格属性界面选择[重置]按钮后,即可打开副人格重置等级界面

2可以通过消耗名声值以及希望币重置副人格的副属性等级

3选择需要重置的副属性后,可再次选择需要重置的副属性等级,并且根据主人格的强化合成阶段,重置所需的名声值以及希望币会有所不同

4重置后,根据重置后的副属性等级总上限,会反还剩余的副属性可强化等级

主人格等级副人格强化等级总上限强化所需名声值重置所需名声值
重置所需希望币
+0
11004010,000
+12
2507020,000
+2350010030,000
+351,00015060,000
+473,00020090,000
+5105,000250120,000
+6147,000300160,000
+7188,000400200,000
+82310,000500250,000
+92812,000700300,000
+103315,0001,000350,000