您好。希尔特大陆的冒险家们。 我是海豹突击队在线企划组长。 在2025年新年到来之际,通过开发者笔记向大家问好。 在2025年的新的一年里,我会祝愿各位冒险者所期盼的一切都能实现。 本次开发者笔记将向您介绍2025年第一季度的更新内容。
改善战斗互动 关于海豹突击队在线的战斗互动,正在进行改善工作。 25年1月2日更新后修复的博马船长 AI改善也与此内容进行了对应,我想继续改善BOSS怪物的AI,以提高野外战斗和副本战斗的速度感。
另外,我们还将讨论当前正在开发和更新的交互项目。
1.怪物技能指南效果 Boss在使用技能时,将更新技能输出被击判定的范围功能。 我们的目标是让各位冒险家可以更直观地认知并应对被技能攻击的范围。 该功能仅适用于部分Boss怪物,今后将会逐步更新。
2.改善怪物攻击的AI 为了使技能指南的效果功能正常运行,怪物攻击的类型也需要进行改进,目前正在工作中。 当前的战斗系统是,即使回避了怪物的技能,怪物的伤害也会以角色为目标进行攻击。
为了使前面提及的怪物指南效果功能正常工作,上述的情况是不应该发生的,我们正在改进这部分的攻击AI。 该改进也仅适用于部分Boss 怪物,并将在以后逐步更新。
3.韧性条系统 对于Boss的系统,名为【Glogic】(暂翻译为韧性条)的新系统将会被更新。 当怪物因为韧性条变为昏迷状态时,可以获得更强的战斗优势。
透过减少韧性条的方法是:使用含有【状态异常】效果的技能来填充韧性条的数值。 相对于免疫异常状态的Boss怪物进行战斗时,拥有【状态异常】技能的职业在战斗中无法比其他正常技能获得最大的效率。 因此这导致了职业之间的性能不均衡,丧失了职业的身份以及伤害差距的情况由来已久。 因此该系统将进行更新以缓解这种情况,详细信息将会在正式更新时介绍。
4.自动指定目标 正在开发一种系统,在当前攻击的噜啦族死亡时,将会自动将角色攻击的目标定位到下一个噜啦族。 目前游戏内正在使用的是【鼠标单击】和【TAB键】更改目标。
我们的目标是将减少这种持续重复的动作带来的疲劳度感,以及误操作导致的战斗体验不佳的情况降到最低。 因为有已经熟悉现有功能的冒险者,所以维持了现有功能。
以上的功能正在以on/off的形式进行开发中,因为更新后可以随时打开和关闭功能。
便利性更新
1.搜索系统 正在开发可以在世界地图UI中搜索怪物、npc、掉落道具的系统,以及可以在游戏中搜索道具的系统。 我们的目标是方便进行快速搜索和利用所需信息,并在今后用于任务改编等。
2.主UI改编 我们将对游戏的主UI进行功能改编和视觉上的更新。
目前主UI界面上的按钮在游戏中没有发挥主要的作用,仅凭左侧的图标很难知道功能的目的。
今后将主UI和左侧的图标,按用户的位置分类会分为大小类别,以改编列表功能和更新视觉效果。
今天要介绍的内容到此为止。 虽然开发人员笔记中没有写太多的内容,但我感觉还有很多大大小小的改进。
2025年将更加努力提高游戏质量。 感谢一直代表开发团队在线玩密封圈的冒险家们。
我认为让Seal在线玩得更有趣是我们可以报答的方法,我会一直竭尽全力的。
冒险者们,新年快乐! 谢谢。 |