1当装备带有[尚未鉴定]的说明,可以对装备进行鉴定
2鉴定后装备会附加鉴定属性
3装备鉴定后不是必定含有附加属性,也会出现无附加鉴定属性结果
4鉴定装备需要花费一定的希望币
5等级限制在90级以下的装备,可以前往各大城镇找到[NPC] 玛可对装备进行鉴定(无法适用于[宠物类]道具)
6超过90级以上的装备可以使用铁匠[监定道具]技能对装备进行鉴定(无法适用于[宠物类]道具)
7想要鉴定出更好的属性,可以使用匠师的[高级道具监定]或者爆破士的[
高级监定]技能对装备进行高级鉴定(匠师的更优)
8匠师学习[超缜密监定]或者爆破士学习[
缜密监定]技能后可以提升鉴定出更多属性的机会(匠师的更优)
9可以使用[监定师的失误]重置装备的鉴定属性与数值(变更属性与数值)
10可以使用[监定师的差错]重置装备鉴定属性中的数值(只会变更数值)
1当装备技能属性中带有[尚未鉴定]的说明,可以对装备进行技能属性鉴定
2鉴定后装备会附加提升技能等级的技能属性
3可以前往狮子城(中央水池)或努瓦村(道具鉴定处)找到[NPC] 技能鉴定师 鲁鲁对装备进行技能属性鉴定
4只有[武器类(主武器)]以及[防具类]装备方可进行技能属性鉴定(装备位置为[副武器]的[武器类]装备无法使用技能属性鉴定系统)
5进行技能属性鉴定需要花费一定的希望币
6装备进行精炼合成后,装备的技能属性会进行继承
7根据装备的职业类型,技能属性可鉴定的职业技能会有不同的范围
8装备的职业限制为一转职业时,技能属性会出现该一转职业及对应的二转职业所有技能中的一种
9装备的职业限制为二转职业时,技能属性会出现该二转职业以及对应一转职业所有技能中的一种
10装备的职业限制为全职业(通用)时,技能属性会出现所有职业技能中的一种
11装备的职业限制为全职业(通用)时,可以选择指定一种职业,出现该一转职业及对应的二转职业所有技能中的一种,但是需要额外花费一定的希望币
12进行技能属性鉴定后提升的技能等级无法高于该技能的最高等级
※例如:[胃口大开]技能的最高等级为3级
※则该技能可提升的等级为[Lv+1~Lv+3],无法鉴定出提升[Lv+4~Lv+5]的等级
13进行技能属性鉴定后提升的技能等级无法超越该技能的最高等级
※例如:[剑影]技能的最高等级为15级
※如果该角色的[剑影]技能等级已学习到12级,装备的技能属性为[剑影Lv+3]后,该角色的[剑影]技能等级能够提升到15级,装备的技能属性收益最大化
※如果该角色的[剑影]技能等级已学习到14级,装备的技能属性为[剑影Lv+3]后,该角色的[剑影]技能等级也只会提升到15级,无法达到17级
※如果该角色的[剑影]技能等级已学习到15级,装备的技能属性为[剑影Lv+3]后,该角色的[剑影]技能等级也只会提升到15级,相当于没有提升
14技能属性为自身职业没有学习的技能时,则无法提升以及学习该技能
15技能属性为自身职业无法学习的技能时,则无法提升以及学习该技能
16需要重置装备的技能属性时,可以前往狮子城(中央水池)或努瓦村(道具鉴定处)找到[NPC] 技能鉴定师 鲁鲁,使用[技能属性初始化卷轴]对装备的技能属性进行重置
发条系统
1发条系统能够赋予武器类、配件类以及饰品类装备附加发条属性
2只有[武器类(主武器)]、[配件类]以及[饰品类]装备方可赋予发条系统的发条属性(装备位置为[帽子栏]的[配件类]装备以及装备位置为[副武器]的[武器类]装备无法使用发条系统)
4透过使用[实习生的发条]、[
高手的发条]以及[
武尔坎努斯的发条]后,即可打开发条系统界面
5把需要附加发条属性的装备放入在赋予对象的位置上并点击[使用]按钮,装备即可附加发条属性
6附加成功率固定为100%
各发条道具附加发条属性时可出现的GRADE等级以及出现几率 | |||||
道具名称 | 所需希望币 | N级 | G级 | DG级 | XG级 |
25,000 | 99.875% | 0.125% | - | - | |
- | 96.5% | 3.5% | 0.8% | 0.35% | |
- | 95% | 5% | 1.25% | 0.4% |
7装备进行精炼合成后,装备的发条属性会进行继承
8发条系统附加的发条属性无法出现负数的数值
9发条系统附加的发条属性拥有GRADE等级,根据GRADE等级的不同可出现的属性与数值均会有所不同
10发条系统附加的发条属性根据GRADE等级随机出现三种发条属性
11可以通过重复使用[实习生的发条]、[
高手的发条]以及[
武尔坎努斯的发条]道具后重置GRADE等级以及发条属性
12发条属性为DG级以上的GRADE等级装备时,需要使用[高手的发条]或[
武尔坎努斯的发条]道具方可进行重置
13每次重置GRADE等级后装备无法下降到之前的GRADE等级,GRADE等级最低为N级,最高为XG级
14使用[武尔坎努斯的发条]道具重置GRADE等级以及发条属性时,可选择是否替换之前的GRADE等级以及发条属性,但是无法进行固定发条属性以及变更对应的属性数值
各发条道具附加发条属性时可出现的GRADE等级以及出现几率 | ||||
N级 | 攻击力 | 魔法力 | 防御力 | 攻击速度 |
必杀技 | 命中率 | 回避率 | 移动速度 | |
HP(值) | AP(值) | 减少道具等级限制 | ||
G级 | 攻击力 | 魔法力 | 防御力 | 攻击速度 |
必杀技 | 命中率 | 回避率 | 移动速度 | |
HP(值) | AP(值) | HP(%) | AP(%) | |
每级增加1点力量 | 每级增加1点敏捷 | 每级增加1点智力 | 每级增加1点幸运 | |
每级增加1点体力 | 每级增加1点精神 | 减少道具等级限制 | 经验值获得量增加 | |
[副本]增加伤害 | ||||
DG级 | 攻击力 | 魔法力 | 防御力 | 攻击速度 |
必杀技 | 命中率 | 回避率 | 移动速度 | |
HP(值) | AP(值) | HP(%) | AP(%) | |
每级增加1点力量 | 每级增加1点敏捷 | 每级增加1点智力 | 每级增加1点幸运 | |
每级增加1点体力 | 每级增加1点精神 | 减少道具等级限制 | 经验值获得量增加 | |
[副本]增加伤害 | 增加伤害 | 减少伤害 | ||
XG级 | 攻击力 | 魔法力 | 防御力 | 攻击速度 |
必杀技 | 命中率 | 回避率 | 移动速度 | |
HP(值) | AP(值) | HP(%) | AP(%) | |
每级增加1点力量 每级增加2点力量 | 每级增加1点敏捷 每级增加2点敏捷 | 每级增加1点智力 每级增加2点智力 | 每级增加1点幸运 每级增加2点幸运 | |
每级增加1点体力 | 每级增加1点精神 | 减少道具等级限制 | 经验值获得量增加 | |
[副本]增加伤害 | 增加伤害 | 减少伤害 |
发条属性继承
1透过使用[发条属性继承卷轴]可以把装备的发条属性继承到其他装备上
2只有发条属性为DG级以上的GRADE等级装备方可进行继承
3只有装备类别以及装备位置相同的装备方可进行继承([武器类]装备→[武器类]装备、[配件类]装备→[配件类]装备、[饰品类]装备→[饰品类]装备)
4等级限制在271级或以下的装备发条属性只能继承在等级限制在271级或以下的装备上
5等级限制在272级或以上的装备发条属性只能继承在等级限制在272级或以上的装备上
6继承成功率固定为100%
7继承成功时,原装备会消失,并且原装备的发条属性会继承到新装备上
1[玛可的魔法石]能够赋予玛可系列时装类装备附加鉴定属性
2只有[时装类(单件整套-玛可系列)]装备方可赋予玛可鉴定属性
3取得[玛可的魔法石]后,使用到玛可系列时装类装备后会附加玛可鉴定属性
4[玛可的魔法石]赋予的玛可鉴定属性无法出现负数的数值
5使用[玛可的魔法石]后不是必定附加玛可鉴定属性,也会出现无附加鉴定属性的结果
6当使用的[玛可的魔法石]含有时间限制时,装备附加的玛可鉴定属性会在时间结束后消失
EX系统
1透过EX系统能够取得[时装类(套装-EX套装)]装备
2只有[时装类(套装-高级型)]装备方可进行EX系统
3可以前往狮子城(银行)找到[NPC] 套装兑换员 布布进行对话兑换
4单件[时装类(套装-高级型)]装备可兑换1个[伊索德的结晶]
5单件[时装类(套装-EX套装)]装备可兑换3个[伊索德的结晶]
6单件[时装类(套装-GX套装)]装备可兑换5个[伊索德的结晶]
7前往狮子城(银行)找到[NPC] 套装兑换员 布布进行对话,使用5个[伊索德的结晶]兑换1个[
伊索德的EX套装箱]
8兑换后的道具系统会发送到角色邮件,可以前往各大城镇找到[NPC] 菲利进行收取
9使用[伊索德的EX套装箱]后即可开出各种[时装类(套装-EX套装)]装备
GX系统
1透过GX系统能够取得[时装类(套装-GX套装)]装备
2只有[时装类(套装-EX套装)]装备方可进行GX系统
3可以前往狮子城(银行)找到[NPC] 套装兑换员 布布进行对话,即可打开GX合成界面
4选择2件[时装类(套装-EX套装)]装备放入到右边的GX合成位置
5合成需要5个[伊索德的结晶]以及25,000,000希望币
6合成的基础成功率为25%
7可使用[伊索德的恩宠]放入到合成界面左边的特殊道具位置,提升合成成功率至100%
8合成成功时,合成所需道具以及希望币均会消失,并且获得[伊索德的GX套装箱]
9合成失败时,合成所需道具以及希望币均会消失,并且获得15~30个[伊索德的结晶粉末]
10前往狮子城(银行)找到[NPC] 套装兑换员 布布进行对话,使用100个[伊索德的结晶粉末]兑换1个[
伊索德的结晶]
11兑换后的道具系统会发送到角色邮件,可以前往各大城镇找到[NPC] 菲利进行收取
12使用[伊索德的GX套装箱]后即可开出各种[时装类(套装-GX套装)]装备或者[
伊索德的结晶]
克隆套装相关说明
1当角色装备克隆套装(GX)时,角色的外观效果可被其他[时装类(套装)]装备的外观效果所覆盖
2例如:角色装备克隆套装(GX)后,再装备[时装类(兔子套装)]装备时,角色的外观效果将会显示兔子套装的外观效果,但装备的附加属性则为克隆套装(GX)的附加属性
3当角色装备克隆套装(GX)时,覆盖克隆套装(GX)的[时装类(套装)]装备的附加属性、鉴定属性以及套装属性均无法生效
1要进行装备回避强化系统,需要完成「[主线]噜啦族的下落(贵夫人的画像)」任务
2只有[全职业第10/11阶段防具类]装备方可进行回避强化合成
3前往魔幻村庄(坦柏特的花园)找到[NPC] 坦柏特,选择合成[回避强化]防具,即可进行装备回避强化
4每次合成需要1个[坦柏特的盔甲碎片]
5首次完成任务后[NPC] 坦柏特会免费进行一次回避强化合成
6进行回避强化后,装备的强化合成等级均会重置
7进行回避强化后,装备的鉴定属性均会重置,同时无法再次进行鉴定
8进行回避强化后,装备的技能属性均会重置
9进行回避强化后,装备的套装属性将会变更
10已进行精炼合成的装备无法进行回避强化,但进行回避强化后的装备可以进行精炼合成
11只能合成与自身职业符合的装备
拉格艾尔系列类
1[拉格艾尔的解封卷]能够变更[拉格艾尔系列类]装备的等级限制以及名声限制
2解放后的拉格艾尔装备名称前会增加[解放的]名称词条
3解放后的拉格艾尔装备强化合成等级会进行继承
4解放后的拉格艾尔装备精炼合成阶段会进行继承
5解放后的拉格艾尔装备附加鉴定属性会进行继承
6解放后的拉格艾尔装备附加技能属性会进行继承
7解放后的拉格艾尔装备附加发条属性会进行继承
艾希顿系列武器类
1[艾希顿武器的解封卷]能够变更[艾希顿系列武器类]装备的等级限制以及名声限制
2解放后的艾希顿装备名称前会增加[解放的]名称词条
3解放后的艾希顿装备强化合成等级会进行继承
4解放后的艾希顿装备精炼合成阶段会进行继承
5解放后的艾希顿装备附加鉴定属性会进行继承
6解放后的艾希顿装备附加技能属性会进行继承
7解放后的艾希顿装备装备附加发条属性会进行继承
[艾希顿系列类]装备分解
1可以前往乐园镇(修练之塔)找到[NPC] 越过次元的修道士进行对话,即可打开分解系统界面
2把需要进行分解的[艾希顿系列类]装备放入在分解的位置上
3只有[艾希顿系列类]装备以及[(解放的)艾希顿系列类]装备方可进行分解
4根据艾希顿装备的精炼合成等级,分解所需的希望币会有所不同,分解的成功率也会有所不同
5精炼阶段为XG的艾希顿装备可通过强化合成后增加分解的成功率(普通/G/DG阶段无法增加)
6分解成功时,装备会消失,并且取得1个[艾希顿的凝结之魂]
7分解失败时,装备会消失
8以下为各精炼阶段的艾希顿装备分解时所需的希望币以及成功率
精炼阶段 | 所需希望币 | 成功率 | ||||||||||
普通 | 150,000,000 | 5% | ||||||||||
G | 300,000,000 | 10% | ||||||||||
DG | 750,000,000 | 15% | ||||||||||
XG | 1,500,000,000 | 根据以下强化等级的不同,分解成功率也会有所不同 | ||||||||||
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 70% | 80% | 100% |
不完整的拉麦尔融合道具分解
1可以前往乐园镇(修练之塔)找到[NPC] 越过次元的修道士进行对话,即可打开分解系统界面
2把需要进行分解的不完整的拉麦尔融合道具放入在分解的位置上
3分解成功时,道具会消失,并且取得4个[不祥之粉]
4以下为各部位不完整的拉麦尔融合道具分解时所需的希望币以及成功率
道具名称 | 所需数量 | 所需希望币 | 成功率 | ||||||||||
1 | 2,000,000,000 | 100% | |||||||||||
转换系统
1透过使用[艾希顿结晶卷轴]可以把[艾希顿系列类]装备转换成[艾希顿的结晶.G]/[
艾希顿的结晶.DG]/[
艾希顿的结晶.XG]
2只有[艾希顿系列类]装备以及[(解放的)艾希顿系列类]装备并且精炼阶段为G以上时方可进行转换
3使用[艾希顿结晶卷轴]进行转换时,根据不同精炼阶段的艾希顿装备需要对应的强化合成等级方可进行转换
4使用[艾希顿结晶卷轴(cash)]进行转换时,根据不同精炼阶段的艾希顿装备无论强化合成等级多少均可进行转换
5转换成功率固定为100%
6以下为各精炼阶段的艾希顿装备转换时所需的道具以及强化合成等级
精炼阶段 | 所需道具 | 所需强化合成等级 | 成功率 | 可出现的道具 |
G | [艾希顿系列类]装备.G+10或以上 | 100% | ||
[(解放的)艾希顿系列类]装备.G+0或以上 | ||||
[艾希顿系列类]装备.G+0或以上 | ||||
[(解放的)艾希顿系列类]装备.G+0或以上 | ||||
DG | [艾希顿系列类]装备.DG+11或以上 | 100% | ||
[(解放的)艾希顿系列类]装备.DG+0或以上 | ||||
[艾希顿系列类]装备.DG+0或以上 | ||||
[(解放的)艾希顿系列类]装备.DG+0或以上 | ||||
XG | [艾希顿系列类]装备.XG+12或以上 | 100% | ||
[(解放的)艾希顿系列类]装备.XG+0或以上 | ||||
[艾希顿系列类]装备.XG+0或以上 | ||||
[(解放的)艾希顿系列类]装备.XG+0或以上 |
1透过融合系统可以把[纯白的坦柏特系列类]以及[浑沌的炙卡尔系列类]装备融合成[真:拉麦尔系列类]装备
2可以前往乐园镇(修练之塔)找到[NPC] 越过次元的修道士进行对话,即可打开融合系统界面
3把需要进行融合的[纯白的坦柏特系列类]或者[浑沌的炙卡尔系列类]装备放入在融合的位置上
4只有[纯白的坦柏特系列类]以及[浑沌的炙卡尔系列类]装备并且精炼阶段为XG以上时方可进行融合
5根据融合的装备部位,融合所需强化等级、所需道具以及所需希望币均会有所不同
6融合成功率固定为100%
7融合成功时,所需装备、所需道具以及所需希望币均会消失,并且根据放入的[纯白的坦柏特系列类]以及[浑沌的炙卡尔系列类]装备的职业以及部位取得对应的[真:拉麦尔系列类]装备
8融合后的[真:拉麦尔系列类]装备强化合成等级会重置
9融合后的[真:拉麦尔系列类]装备精炼合成阶段会重置
10融合后的[真:拉麦尔系列类]装备附加鉴定属性会重置(变成未鉴定)
11融合后的[真:拉麦尔系列类]装备附加技能属性会重置(变成未鉴定)
12融合后的[真:拉麦尔系列类]装备附加发条属性无法进行继承
13以下为各[纯白的坦柏特系列类]以及[浑沌的炙卡尔系列类]装备融合所需道具以及所需希望币
部位 | 融合所需装备 | 所需强化合成等级 | 所需道具 | 所需希望币 | 可出现的道具 |
武器 | (双手类武器) [纯白的坦柏特系列类]或者 [浑沌的炙卡尔系列类].XG | 12 | 别的世界的红色核x50 | 1,000,000,000 | (对应职业) [真:拉麦尔系列类]武器装备 |
武器/盾牌 | (骑士/刺客/美食家职业) [纯白的坦柏特系列类]或者 [浑沌的炙卡尔系列类].XG | 别的世界的红色核x25 | 500,000,000 | ||
帽子 | [纯白的坦柏特系列类]或者 [浑沌的炙卡尔系列类].XG | 别的世界的绿色核x2400 别的世界的灰色核x480 | 250,000,000 | (对应职业以及部位) [真:拉麦尔系列类]防具装备 | |
上衣 | 别的世界的蓝色核x2400 别的世界的灰色核x480 | ||||
下衣 | 别的世界的黄色核x2400 别的世界的灰色核x480 | ||||
鞋子 | 别的世界的紫色核x2400 别的世界的灰色核x480 | ||||
配件 | 别的世界的橘色核x2400 别的世界的灰色核x480 | 真:拉麦尔翅膀 |
成长
1透过成长系统能够把[饰品类(成长型)]装备进行成长
2当角色装备成长型饰品装备时,每次角色获得经验值会以一定比例分享到成长型饰品装备上
3只有[饰品类(成长型)]装备方可进行成长并且获得角色分享的经验值
4当成长型饰品装备达到100%经验值时,即可透过觉醒系统进行觉醒
觉醒
1可以前往扭曲的空间(变成废墟的乐园镇)找到[NPC] 其他次元的民兵队长珍特进行对话,即可打开觉醒界面
2把需要进行觉醒的成长型饰品装备放入在觉醒的位置上
3根据成长型饰品装备的觉醒阶段,觉醒的成功率、所需道具以及所需希望币均会有所不同
4觉醒成功时,当前阶段的成长型饰品装备会觉醒到下一个阶段,并且装备的发条属性会自动进行继承
5觉醒失败时,当前阶段的成长型饰品装备不会消失,并且装备的经验值不会减少
5无论觉醒成功与否,觉醒所需道具以及所需希望币均会消失
6以下为各成长型饰品装备觉醒所需道具以及所需希望币
1武器外观复制系统能够复制[武器类]装备的外观效果
2透过使用[幻影术师的武器外型卷轴]或者[
幻影术师的高级武器外型卷轴]后可以打开武器外观复制系统界面
3把需要进行武器外观复制的[武器类(主武器)]装备放入在左边的道具位置上,确认后点击[显示]按钮,即可完成武器外观复制
4如果需要复制[武器类(副武器)]装备外观时,可以把[武器类(副武器)]装备放入在右边的道具位置上,并且职业限制需要与[武器类(主武器)]装备的职业限制相同
5进行武器外观复制后,会取得[幻影术师的武器外型]或者[
幻影术师的高级武器外型]
6可以复制所有职业的[武器类]装备,但是只能装备角色可以使用的复制[武器类]装备取得的[幻影术师的武器外型]或者[
幻影术师的高级武器外型]
7进行武器外观复制后,复制的[武器类]装备不会消失
8当角色装备[幻影术师的武器外型]或者[
幻影术师的高级武器外型]后,角色[武器类]装备的强化合成光效不变
9当角色装备[幻影术师的武器外型]或者[
幻影术师的高级武器外型]后,角色[武器类]装备的外观效果会被复制的[武器类]装备外观效果所覆盖
10当角色装备[幻影术师的武器外型]后,角色[武器类]装备的附加属性不会被复制的[武器类]装备的附加属性所覆盖
11当角色装备[幻影术师的高级武器外型]后,角色[武器类]装备的附加属性为角色装备的[武器类]装备附加属性以及[
幻影术师的高级武器外型]装备的附加属性总和
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