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对战系统

目录

 对战系统相关说明

对战系统是希望ol一种PVP系统

透过对战可以让玩家之间切磋实力以及技术的一项体验

对战模式可以有[单对单]以及[多人混战]对战模式

希望ol各服务器的'1线'线路可以实现PVP对战,'2线'则为野外PK模式

 古代竞技场

[NPC] 古代竞技场管理员

角色等级达到30级后,前往各大城镇找到[NPC] 古代竞技场管理员,选择前往古代竞技场

古代竞技场内可以自由地与任何玩家进行对战,并且不会有任何对战惩罚

古代竞技场内宠物不会随着时间减少饥饿度

古代竞技场内角色不会有死亡经验值惩罚

古代竞技场内角色死亡后会在古代竞技场内复活

古代竞技场内主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]相关道具

古代竞技场内正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]相关道具

古代竞技场内角色对战不会获得PK值

需要离开古代竞技场时,可以在非对战的状态下找到[传送点] 出口离开

古代竞技场内可同时进行[单对单]或者是[多人混战]对战模式

 飞越广场PVP对战地区

自由PVP对战地区

飞越广场地图中央拥有自由PVP对战地区,可以进行跨服PVP对战

自由PVP对战地区内可以自由与任何玩家进行对战,并且不会有任何对战惩罚

自由PVP对战地区内宠物不会随着时间减少饥饿度

自由PVP对战地区内角色不会有死亡经验值惩罚

自由PVP对战地区内角色死亡后会在飞越广场地图内复活

自由PVP对战地区内主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、快速传送、使用[回村卷轴]相关道具

自由PVP对战地区内正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、快速传送、使用[回村卷轴]相关道具

自由PVP对战地区内角色对战不会获得PK值

自由PVP对战地区内可同时进行[单对单]或者是[多人混战]对战模式


飞越PVP地区

前往飞越广场(次元大门)找到[NPC] 决斗管理人 施希,选择前往飞越PVP地区

飞越PVP地区内宠物不会随着时间减少饥饿度

飞越PVP地区内角色不会有死亡经验值惩罚

飞越PVP地区内角色死亡后会在飞越PVP地区内复活

飞越PVP地区内主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、快速传送、使用[回村卷轴]相关道具

飞越PVP地区内正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、快速传送、使用[回村卷轴]相关道具

飞越PVP地区内主动进行对战的角色击杀正当防卫对战的角色会获得PK值

飞越PVP地区内正当防卫对战的角色击杀主动进行对战的角色不会获得PK值

飞越PVP地区内正当防卫对战的角色正当防卫时间为60秒

需要离开飞越PVP地区时,可以在非对战的状态下找到[传送点] 前往广场离开

角色对战胜利时会获得胜利点数,并且根据胜利点数的多少会在[联盟]内进行排名

在游戏界面中点选排名按钮,即可打开联盟查看排名

 PVP对战以及野外PK

PVP对战模式

PVP对战可以在各服务器的'1线'线路进行

城镇地图无法进行PVP对战

角色可使用[ 申请对战]技能进行PVP对战

PVP对战模式持续时间为300秒

PVP对战模式下角色不会有死亡经验值惩罚

玩家可以使用指令Shift+对象进行PVP对战

PVP对战模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、快速传送、使用[回村卷轴]相关道具

PVP对战模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、快速传送、使用[回村卷轴]相关道具

PVP对战模式下可以进行冒险团传送、情侣传送

PVP对战模式下角色对战不会获得PK值

PVP对战后胜利的角色会获得WIN值,每次胜利均可获得1点


野外PK模式

野外PK可以在各服务器的'2线'线路进行

城镇地图无法进行野外PK

野外PK模式下角色死亡会受到死亡经验值惩罚

玩家可以使用指令Shift+对象进行野外PK

野外PK模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、快速传送、使用[回村卷轴]相关道具

野外PK模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、快速传送、使用[回村卷轴]相关道具

野外PK模式下可以进行冒险团传送、情侣传送

野外PK模式下主动进行对战的角色击杀正当防卫对战的角色会获得PK值

野外PK模式下正当防卫对战的角色击杀主动进行对战的角色不会获得PK值

野外PK模式下正当防卫对战的角色正当防卫时间为60秒

 PK值相关说明

透过对战系统获得PK值时,角色名字会根据阶段产生各种效果

可通过击杀怪物减少角色的PK值

PK值PK阶段角色名字角色死亡惩罚
0~999普通阶段没有变化1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚
1,000~1,999红名1阶段灰色的角色名字
1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚
2.角色死亡后道具栏3%几率掉落装备道具
2,000~2,999红名2阶段红色的角色名字
1.角色死亡经验值惩罚固定为10%
2.角色死亡后道具栏或装备栏10%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)
3,000~19,999红名3阶段深红色的角色名字
1.角色死亡经验值惩罚固定为20%
2.角色死亡后装备栏20%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)
20,000以上红名4阶段黑色的角色名字
1.角色死亡经验值惩罚固定为30%
2.角色死亡后装备栏95%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)
3.无法主动进行对战、无法进行正当防卫并且没有正当防卫时间