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游戏系统

对战、野外PK

对战系统简介
系统相关说明 1.对战系统是希望ol一种PVP系统
2.透过对战可以让玩家之间切磋实力以及技术的一项体验
3.对战模式可以有单对单对战以及多人混战
4.希望ol各服务器的'1线'线路可以实现PVP对战,'2线'则为野外PK模式
5.飞越广场地图内拥有跨服自由PVP对战地区


古代竞技场

古代竞技场
古代竞技场是希望ol里面的特殊地图,主要为无任何惩罚的自由对战地图
1.古代竞技场地图等级限制:30
2.进入方法:前往各大城镇找到[NPC]古代竞技场管理员,选择前往古代竞技场
3.
古代竞技场内可以自由地与任何玩家进行对战,并且不会有任何对战惩罚
4.古代
竞技场内宠物不会随着时间减少饥饿度
5.
古代竞技场内角色不会有死亡经验值惩罚
6.
古代竞技场内角色死亡后会在古代竞技场内复活
7.
古代竞技场内角色对战不会获得PK值
8.需要离开古代竞技场时,可使用指令传送或者找到竞技场传送点出口离开
9.古代竞技场内可同时进行单对单或者是混战对战模式

[NPC]古代竞技场管理员

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飞越广场PVP对战地区

飞越广场PVP对战地区
自由PVP对战地区
1.飞越广场地图中央拥有自由PVP对战地区,可以进行跨服PVP对战
2.自由PVP对战地区内可以自由地与任何玩家进行对战,并且不会有任何对战惩罚
3.自由PVP对战地区内宠物不会随着时间减少饥饿度
4.自由PVP对战地区内角色不会有死亡经验值惩罚
5.自由PVP对战地区角色死亡后会在飞越广场地图内复活
6.自由PVP对战地区角色对战不会获得PK值
7.
自由PVP对战地区可同时进行单对单或者是混战对战模式
飞越PVP地区
1.前往飞越广场次元大门找到[NPC]决斗管理人 施希,选择前往飞越PVP地区
2.飞越PVP地区内宠物不会随着时间减少饥饿度
3.
飞越PVP地区内角色不会有死亡经验值惩罚
4.飞越PVP地区角色死亡后会在飞越PVP地区内复活
5.
飞越PVP地区主动进行对战的角色击杀正当防卫对战的角色会获得PK值
6.飞越PVP地区正当防卫对战的角色击杀主动进行对战的角色不会获得PK值
7.
飞越PVP地区正当防卫对战的角色正当防卫时间为60秒
8.如需要离开飞越PVP地区,可找到传送点前往广场离开
9.根据角色对战的胜利会获得胜利点数,并且根据胜利点数的多少会在'联盟'内进行排名
10.
在游戏界面中点选排名按钮,即可查看'联盟'排名

[NPC]决斗管理人 施希

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PVP对战以及野外PK

PVP对战以及野外PK
PVP对战
1.PVP对战可以在各服务器的'1线'线路进行
2.城镇地图无法进行PVP对战
3.角色可使用
申请对战」技能进行PVP对战
4.PVP对战模式持续时间为300秒
5.PVP对战模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]道具
6.PVP对战模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]道具
7.PVP对战模式下可以进行冒险团传送、情侣传送
8.PVP对战模式下角色不会有死亡经验值惩罚
9.PVP对战模式下角色对战不会获得PK值
10.玩家可以使用指令"Shift+对战的角色"进行PVP对战
11.
PVP对战后胜利的角色会获得WIN值,每次胜利均可获得1点
野外PK
1.野外PK可以在各服务器的'2线'线路进行
2.
城镇地图无法进行野外PK
3.野外PK模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]道具
4.野外PK模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]道具
5.野外PK模式下可以进行冒险团传送、情侣传送
6.野外PK模式下角色死亡会受到死亡经验值惩罚
7.野外PK模式下主动进行对战的角色击杀正当防卫对战的角色会获得PK值
8.野外PK模式下正当防卫对战的角色击杀主动进行对战的角色不会获得PK值
9.
野外PK模式下正当防卫对战的角色正当防卫时间为60秒
10.
玩家可以使用指令"Shift+对战的角色"进行PVP对战
PK值惩罚相关(可通过击杀怪物减少角色的PK值)
PK值(善恶值) 对战阶段 角色游戏名字 角色死亡惩罚
1000以下 普通阶段 没有变化 1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚
1000 红名1阶段 灰色角色名称 1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚
2.角色死亡后道具栏3%
几率掉落装备道具
2000 红名2阶段 红色角色名称 1.角色死亡经验值惩罚固定为10%
2.
角色死亡后道具栏或装备栏10%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)
3000 红名3阶段 深红角色名称 1.角色死亡经验值惩罚固定为20%
2.角色死亡后装备栏20%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)
20000 红名4阶段 [dark]角色名称 1.角色死亡经验值惩罚固定为30%
2.角色死亡后装备栏95%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)
3.无法主动进行对战无法进行正当防卫并且没有正当防卫时间

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